Das Theremin sieht so ganz anders aus als ein herkömmliches Musikinstrument. Wie von Geisterhand geführt, beginnt es zu spielen. Bauen Sie Ihr eigenes Theremin und erleben Sie die faszinierende Technik dieses einzigartigen Instruments. Der Klassiker jetzt zum Stecken – ganz ohne Löten. Treten Sie mit dem Theremin eine Reise zu den Ursprüngen der elektronischen Musik an – Technik-Spaß für die ganze Familie! Ein Muss für jeden Sci-Fi-Fan! Das Kultinstrument aus Big Bang Theory & Co. Alle benötigten Komponenten sind im Bausatz enthalten, eine bebilderte Anleitung erklärt Schritt für Schritt den Weg zum fertigen Theremin. Der Aufbau funktioniert komplett lötfrei: Sie müssen nur wenige Bauteile zusammenstecken und -schrauben, bis das spielbereite Instrument vor Ihnen steht.Töne aus der LuftDas Theremin ist eine Legende, gilt es doch als erstes elektronisches Musikinstrument überhaupt. Es ist das einzige Instrument, das sich komplett ohne Berührung spielen lässt, nur mit der Bewegung der Hand. Es hat weder Tasten, Saiten noch Löcher oder Klappen, die beim Spielen zu drücken oder zu zupfen wären. Bei ihm ragen nur eine waage- und eine senkrechte Antenne aus einem kleinen Kasten.Das HandbuchMit dem Theremin begann vor einem Jahrhundert das Zeitalter der elektronischen Musik – die „Wundermaschine“ wird bis heute in der Film- und Popmusik verwendet. Das Handbuch in stilechter Retro-Optik erzählt diese unglaubliche Geschichte und vermittelt spannendes Wissen, ergänzt um unterhaltsame Anekdoten.Zusätzlich erforderlich: kleine Zange, Schraubendreher, Klebeband, 9-V-BlockbatterieFür Kinder unter 14 Jahren nicht geeignetWichtiger HinweisTheremin spielen mit Herzschrittmacher? Ein Theremin basiert auf dem Prinzip der elektromagnetischen Strahlung. Sie kann sich negativ auf einen Herzschrittmacher auswirken. Deshalb sollten Herzschrittmacher-Patienten zum Wohle von Leben und Gesundheit vom Thereminspielen Abstand nehmen.
Alle Versuche und Materialien des Kleinen Magnetkastens sind hier enthalten. Darüber hinaus ermöglicht ein zweiter kräftiger Magnet einige zusätzliche Versuche. Nach dem Elektromagneten geht es weiter mit dem Bau eines Elektromotors, der sogar kleine Spielzeuge antreiben kann. Er lässt sich auch als Dynamo betreiben und bringt ein Lämpchen zum Leuchten. Experimentierkasten ab 10 Jahre, einige Versuche erst ab 12-14 Jahre
Mit diesem Lernpaket fällt der Einstieg in die Welt der digitalen Elektronik spielerisch leicht. 25 Praxis-Projekte laden ein zum großen Experimentierspaß. Detaillierte Schaltpläne und Aufbauzeichnungen sorgen für schnelle Orientierung und perfekte Umsetzung. Starten Sie mit vielen spannenden Experimenten in die Welt der digitalen Elektronik und die mitgelieferte Laborsteckplatine garantiert den schnellen Aufbau der Schaltungen ohne Zeitverlust. Alles ganz einfach: Gatter, Flipflops und Zähler. Grundlagenwissen schnell trainiert: Von der einfachen Schaltung zum komplexen System: Steigern Sie sich Schritt für Schritt. Die Experimente verwenden drei digitale CMOS-ICs, das Vierfach-NAND-Gatter 4093, das Zweifach-JK-Flipflop 4027 und den zwölfstufigen Teiler 4040. Damit führt Sie das Lernpaket vom Einstieg in die digitale Elektronik bis hin zur Planung eigener Schaltungsvarianten. So macht Elektronik Spaß. Setzen Sie Ihre Elektronikprojekte in die Tat um. Die ausführliche und detaillierte Experimentieranleitung hilft, die ersten Hürden zu meistern. Von Experimenten mit Logik-Gattern bis zu Teilerketten mit dem 4040 - hier finden Sie alles, was Sie brauchen! Die 26 Bauteile in diesem Lernpaket machen die oft umständliche Suche nach passenden Elektronik-Bausteinen überflüssig. Projekte, die wirklich funktionieren. Franzis Lernpakete zeichnen sich durch hohe Qualität und leichte Umsetzbarkeit auch für Einsteiger aus. Alle Experimente wurden auf ihre Praxistauglichkeit getestet. Sie können also sicher sein, dass auch bei Ihnen zu Hause alles klappt. Franzis Lernpakete halten, was sie versprechen - Projekte, die wirklich funktionieren! Die wichtigsten Projekte: - Logische Grundschaltungen - Berührungsschalter - Einfach- und Doppelblinker - Reset-Set-Schalter - Frequenzteiler - Datenspeicher - Digitale Zähler - Zeitgeber - Blinkmustergenerator - ... und vieles mehr Lieferumfang: 26 Bauteile, Steckplatine, 84 Seiten Experimentieranleitung. Zusätzlich erforderlich: 9-V-Blockbatterie
Entdecken Sie die Welt der Elektronik! Mit diesem Lernpaket schaffen Sie den mühelosen Einstieg. Ganz ohne Vorkenntnisse, ohne Lötkolben und ohne Technik-Kauderwelsch gelingen Ihnen Grundlagenexperimente und -schaltungen. Dieses Experimentierpaket enthält 20 Bauteile, Prüfkabel, Software und eine Experimentieranleitung. Damit bauen Sie schnell und bequem Schaltungen auf, testen sie und entwickeln Ihre eigenen Ideen. Nur noch vier 1,5-V-Batterien dazugeben und Sie legen gleich los. Schon bald bauen Sie komplexe Schaltungen mit Schaltern, Dioden, Widerständen, LEDs, Kondensatoren und einem Transistor im Experiment nach. Einfache Grundschaltungen, der Umgang mit Schaltsymbolen und Schaltbildern, elektrische Messgrößen und -einheiten? Alles kein Problem! Die mitgelieferte CD-ROM Elektronik Werkzeugkasten 4.0 bietet noch mehr Elektronik-Wissen und kombiniert Elektronik-Experimente mit den Möglichkeiten des PCs. Dieses Franzis-Lernpaket zeichnet sich durch hohe Qualität und leichte Umsetzbarkeit auch für Einsteiger aus. Alle Experimente wurden auf ihre Praxistauglichkeit getestet und tausendfach durchgespielt. Dieses Franzis-Lernpaket hält, was es verspricht: Projekte, die wirklich funktionieren! Starten Sie durch in die Welt der Elektronik mit 40 spannenden Experimenten Inklusive: 20 Bauteile + Prüfkabel, CD-ROM + Experimentieranleitung
Diese Projekte warten auf Sie: - Berührungssensor - Dynamolampe - Elektroheizung - Elektromotor - LED-Blitzlicht - LED-Lampen - Logik-Schaltungen - Nachlaufsteuerung - Prüfgeräte - und vieles mehr! Für Kinder unter 14 Jahren nicht geeignet! Zusätzlich erforderlich: Vier 1,5-V-Batterien
Steigen Sie ein in die Grundlagen der Elektronik und entwickeln Sie über die vorgestellten Schaltungen hinaus Ihre eigenen Anwendungen. Bauen Sie die Schaltungen auf dem beiliegenden Experimentierboard auf, testen Sie die Funktion und erproben Sie die Schaltungsvarianten. Wissen zum Anfassen mit dem Lernpaket Elektronik Von einfachen Stromkreisen mit LEDs und Widerständen über Transistor-Grundschaltungen bis zur Anwendung komplexer integrierter Schaltkreise - es warten 50 spannende Experimente auf Sie. Das Lernpaket stellt analoge und digitale Schaltungen mit Einzelhalbleitern und mit ICs vor. Erarbeiten Sie die Grundlagen der Operationsverstärker ebenso wie die Anwendung von Sensoren. Projekte für die Praxis Hier geht es nicht nur um theoretisches Wissen, sondern um reale Anwendungen der Elektronik, die wirklich funktionieren! Viele der Schaltungen können sinnvoll zum Einsatz kommen und die Grundlage für Ihre eigenen Entwicklungen werden. Ihrer Kreativität sind keine Grenzen gesetzt! Ihre Projekte aus dem Lernpaket Elektronik: -Schaltungen mit Leuchtdioden -Elektronische Blinker -Kippschaltungen und Zeitschalter -NF-Verstärker mit OPVs -Tongeneratoren und Signalgeber -Näherungs- und Erschütterungssensoren -Licht- und Schallsensoren -Mittelwellen- und Kurzwellenradios
Lieferumfang: - 100-seitiges Handbuch- 28 Bauteile- LaborsteckboardEmpfohlen ab ca. 14 Jahren.Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet! Produkt enthält verschluckbare Kleinteile!