Dieses Escape-Game bietet Spannung und kniffligen Rätselspaß bis zur letzten Minute. Eine stimmungsvolle Geschichte und spannende Rätsel führen die Spieler*innen von Waggon zu Waggon. Dort warten einfache bis schwierige Aufgaben auf sie, die im Team mithilfe des detailreich gestalteten Spielmaterials gelöst werden müssen. Anders als bei anderen Escape-Games bleibt das Spielmaterial hier unversehrt und garantiert so grenzenlosen Spiel- und Rätselspaß. Nur wenn alle Rätsel gelöst sind, können die Diebe dingfest gemacht und der Fall zu einem guten Ende gebracht werden.
Alles einsteigen, bitte! Begeben Sie sich auf eine geheimnisvolle Reise mit dem Starline Express.Eigentlich wollte die investigative Kriminalreporterin Betty Wilson einfach nur in den Urlaub fahren – und zwar mit dem Starline Express. Doch kurz vor der Abfahrt erreicht sie ein Telegramm, das alles verändert. Die weltberühmte Diamanthalskette Black Widow wurde gestohlen und die einzigen Verdächtigen sind die sechs Mitglieder einer Bande Kleinkrimineller, die ausgerechnet mit Betty Wilson im selben Waggon sitzen. Nun gilt es Beweise zu sammeln, mit denen die Bande hinter Gitter gebracht werden kann. Begeben Sie sich auf eine spannende Reise voller Nervenkitzel und Spaß, in der Sie sich zusammen mit der Reporterin einen Weg durch die verschiedenen Zugwaggons bahnen. Aber Vorsicht: Die Bande ist Ihnen dabei immer dicht auf den Fersen und so beginnt ein Wettlauf gegen die Zeit, der sich nur um eine Frage dreht: Schaffen die Spieler*innen es, den Fall zu lösen, noch bevor der Zug Pariserreicht?Dieses Escape-Game bietet Spannung und kniffligen Rätselspaß bis zur letzten Minute. Eine stimmungsvolle Geschichte und spannende Rätsel führen die Spieler*innen von Waggon zu Waggon. Dort warten einfache bis schwierige Aufgaben auf sie, die im Team mithilfe des detailreich gestalteten Spielmaterials gelöst werden müssen. Anders als bei anderen Escape-Games bleibt das Spielmaterial hier unversehrt und garantiert so grenzenlosen Spiel- und Rätselspaß. Nur wenn alle Rätsel gelöst sind, können die Diebe dingfest gemacht und der Fall zu einem guten Ende gebracht werden.+ spannende Story+ überdurchschnittlich viel Spielmaterial+ auch für Einsteiger*innen geeignet+ Spielmaterial bleibt unversehrt und ist immer wieder verwendbar+ prall gefüllt mit Logikaufgaben, Worträtseln und vielem mehr+ ab 12 JahrenSo wird’s gespielt:- Die Spielenden übernehmen gemeinsam die Rolle von Betty Wilson, einer jungeneporterin.- Die Geschichte beginnt in London, sobald die Spielenden den weltberühmten Starline Express besteigen.- Die spannende Reise führt von Waggon zu Waggon und jedes Rätsel bringt sie der Auflösung einen Schritt näher.- Nach und nach entfaltet sich so eine packende Geschichte: Juwelendiebe auf der Flucht, verdeckte Identitäten und ein Diamant von unfassbarem Wert.- Nur durch gute Zusammenarbeit und ein Gespür für abwechslungsreiche Rätsel können die Spielenden die Diebe dingfest machen und den Fall zu einem guten Ende bringen.Inhalt+ 9 geheimnisvolle Umschläge+ 5 Einladungen+ 1 Spielanleitung+ 1 Umschlag mit Lösungen
Ab 12 Jahren2-5 Spieler
Bereit für ein spannendes Escape-Spiel mit Tiefgang? Gefahr aus der Tiefe bringt abenteuerlichen Escape-Spaß in die eigenen vier Wände! Hier ist jede Menge Köpfchen, Teamgeist und schnelles Denken gefragt, denn nur gemeinsam kann die Mission Weltrettung erfolgreich abgeschlossen werden. Knifflige Rätsel, spannende Aufgaben, versteckte Hinweise und geheime Informationen, die sich nur mit der beiliegenden UV-LED-Lampe finden lassen, sorgen für jede Menge aufregenden Spielspaß für fortgeschrittene Escape Game-Fans.
Als Spezial-Team für brisante Fälle müssen die Spieler Proteus an Board der Retiarius gefangen nehmen, doch plötzlich gerät die Mission außer Kontrolle. Kaum wurde der Innenraum des U-Bootes betreten, taucht es ab und die Spieler sind unter Wasser gefangen. Als dann auch noch die Sirenen an Board aufheulen wird klar: Wenn diese Mission scheitert, ist die Welt verloren! Jetzt ist Teamwork gefragt, um in diesem interaktiven Escape-Spiel Proteus rechtzeitig aufzuhalten.
Großer Escape-Spaß für zu Hause
Spiel nur einmal spielbar
Für Fortgeschrittene
Ab 14 Jahren
2-5 Spieler
Spielzeit ca. 120 Minuten
Dieses handliche Escape-Game ist ein reines Kartenspiel und eignet sich perfekt für Einsteiger, denn die auf den ersten Blick kleine Schachtel bietet riesengroßen Rätselspaß. Insgesamt 18 Rätsel müssen gelöst werden, um letztendlich den vierstelligen Code der verschlossenen Ausgangstür lösen zu können. Anders als bei anderen Escape-Spielen bleibt das Spielmaterial hier übrigens unversehrt und ist so immer wieder verwendbar.
Die Spieler begeben sich auf eine spannende Rätsel-Reise durch die verlassene Bibliothek. Eigentlich wollten sie nur kurz in den Büchern stöbern, doch plötzlich sitzen sie fest und die Tür nach draußen ist verschlossen. Um sie zu öffnen, müssen verschiedene Rätsel gelöst werden. Nur mit intensiver Zusammenarbeit können die Spieler es schaffen, den Weg aus der verlassenen Bibliothek zu finden.+ Escape-Spiel für zu Hause+ Spielmaterial bleibt unversehrt – immer wieder verwendbar+ kleine Schachtel, großer Rätselspaß+ auf FSC®-zertifiziertem PapierSo wird’s gespielt:- Die Ausgangstür der Bibliothek ist fest verschlossen, gesichert mit einem vierstelligen Zahlencode.- Um diesen herauszubekommen, müssen die Spieler sich zuerst gemeinsam an 18 weiteren Schlössern versuchen.- Zu jedem Schloss wird immer ein entsprechender Code gesucht. Die Spieler entschlüsseln als Team die Hinweise, um so an die Lösung der Rätsel und den Code zu kommen.- Erst, wenn die Spieler alle 18 Aufgaben gelöst haben, können sie sich dem letzten Schloss stellen und so aus der verlassenen Bibliothek entkommen.Inhalt+ 90 Spielkarten+ 1 Spielanleitung
Ab 10 Jahren1-4 Spieler
Eigentlich sollte die Hütte nur als Unterschlupf für eine Nacht dienen. Aber am Morgen ist die Tür plötzlich mit einem Zahlenschloss gesichert. Die Kombination der Zahlen ist den Spielern unbekannt. Die Fenster sind vergittert. Eine rätselhafte Drehscheibe und ein geheimnisvolles Buch scheinen ein erster Hinweis zu sein. Schaffen es die Spieler damit aus der Hütte zu flüchten? Bei „EXIT – Das Spiel“ entdecken die Spieler mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität nach und nach immer mehr Gegenstände, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen der Freiheit Stück für Stück näher. Dabei müssen auch ungewöhnliche Wege beschritten werden. So darf das Material geknickt, beschriftet oder zerrissen werden. Ist das Geheimnis des Raumes einmal gelüftet, kann das Event-Spiel kein zweites Mal gespielt werden. Das macht den Spieleabend zu einem besonderen Highlight. Live-Escape-Feeling im Fortgeschrittenen-Level.
Material 1 Buch, 1 Decodier-Scheibe, 22 Rätsel-Karten, 30 Lösungs-Karten, 33 Hilfe-Karten, 3 seltsame Teile, 1 Spielanleitung
Ein Segelausflug im Pazifik endet in einem Sturm. Das Boot kentert und die Spieler stranden auf einer scheinbar einsamen Insel. Doch offenbar sind sie nicht die Ersten auf dieser Insel. Am Strand finden sie ein angekettetes Boot. Ein Unbekannter hat die ganze Insel mit Rätseln versehen. Wird das Team sie alle lösen, das Boot losmachen und entkommen? Bei „EXIT – Das Spiel“ entdecken die Spieler mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität nach und nach immer mehr Gegenstände, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen der Freiheit Stück für Stück näher. Dabei müssen auch ungewöhnliche Wege beschritten werden. So darf das Material geknickt, beschriftet oder zerrissen werden. Ist das Geheimnis der Insel einmal gelüftet, kann das Event-Spiel kein zweites Mal gespielt werden. Das macht den Spieleabend zu einem besonderen Highlight. Live-Escape-Feeling im Fortgeschrittenen-Level.
Material 1 Buch, 1 Decodier-Scheibe, 26 Rätsel-Karten, 30 Lösungs-Karten, 31 Hilfe-Karten, 5 seltsame Teile, 1 Spielanleitung
Mord im Orient-Express. Der Täter befindet sich noch an Bord, doch es bleibt nur wenig Zeit bis der Zug die Endstation erreicht. Der Fall ist knifflig und höchste Eile geboten, damit der Gesuchte nicht entkommt. Bei „EXIT – Das Spiel“ entdecken die Spieler mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität nach und nach immer mehr Gegenstände, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen dem Täter Stück für Stück näher. Dabei müssen auch ungewöhnliche Wege beschritten werden. So darf das Material geknickt, beschriftet oder zerrissen werden. Ist das Geheimnis einmal gelüftet, kann das Event-Spiel kein zweites Mal gespielt werden. Das macht den Spieleabend zu einem besonderen Highlight. Live-Escape-Feeling im Profi-Level.
Material 1 Buch, 1 Decodier-Scheibe, 24 Rätsel-Karten, 30 Lösungs-Karten, 32 Hilfe-Karten, 3 verschlossene Blätter, 2 seltsame Teile, 1 Spielanleitung
Die Spieler besuchen das naturhistorische Museum in Florenz, um den Schatz der Santa Maria zu besichtigen. Plötzlich sind sie in einem unglaublichen Abenteuer gefangen. Gelingt es ihnen die Rätsel des Museums zu lösen und einen Weg hinaus zu finden? Bei „EXIT – Das Spiel“ entdecken die Spieler mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität nach und nach immer mehr Gegenstände, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen der Freiheit Stück für Stück näher. Dabei müssen auch ungewöhnliche Wege beschritten werden. So darf das Material geknickt, beschriftet oder zerrissen werden. Ist das Geheimnis einmal gelüftet, kann das Event-Spiel kein zweites Mal gespielt werden. Das macht den Spieleabend zu einem besonderen Highlight. Live-Escape-Feeling im Einsteiger-Level.
Material 1 Decodier-Scheibe, 85 Karten, 2 seltsame Teile, 1 Buch, 1 Spielanleitung
Als Probanden einer medizinischen Studie melden sich die Spieler in einem Labor. Natürlich sind sie pünktlich vor Ort, doch außer ihnen scheint niemand da zu sein. Schnell merken sie, dass hier etwas nicht stimmt. Da steigt Dampf aus einen der Reagenzgläser hervor und allen Teilnehmern wird schwindlig. Als die Gruppe wieder aufwacht, ist die Tür nach draußen verschlossen. Auch kein anderer Weg scheint hinauszuführen. Lediglich ein Notizbuch und eine rätselhafte Drehscheibe geben seltsame Hinweise. Gelingt es den Spielern alle Rätsel gemeinsam zu lösen, um aus dem Labor zu entkommen? Bei „EXIT – Das Spiel“ entdecken die Spieler mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität nach und nach immer mehr Gegenstände, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen der Freiheit Stück für Stück näher. Dabei müssen auch ungewöhnliche Wege beschritten werden. So darf das Material geknickt, beschriftet oder zerrissen werden. Ist das Geheimnis des Raumes einmal gelüftet, kann das Event-Spiel kein zweites Mal gespielt werden. Das macht den Spieleabend zu einem besonderen Highlight. Live-Escape-Feeling im Fortgeschrittenen-Level.
Material 1 Buch, 1 Decodier-Scheibe, 24 Rätsel-Karten, 30 Lösungs-Karten, 30 Hilfe-Karten, 2 seltsame Teile, 1 Spielanleitung
Die Spieler sind Forscher in einer Polarstation. Plötzlich geht der Alarm los und die gesamte Station wird evakuiert. Leider hat man das Spieler-Team dabei vergessen. Sie erhalten die Information, dass die Station mit einem codierten Verriegelungs-Programm abgeschottet wurde. Die Spieler haben nur wenig Zeit, um den Code für das Verriegelungsprogramm zu knacken ... Bei „EXIT – Das Spiel“ entdecken die Spieler mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität nach und nach immer mehr Gegenstände, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen der Freiheit Stück für Stück näher. Dabei müssen auch ungewöhnliche Wege beschritten werden. So darf das Material geknickt, beschriftet oder zerrissen werden. Ist das Geheimnis der Polarstation einmal gelüftet, kann das Event-Spiel kein zweites Mal gespielt werden. Das macht den Spieleabend zu einem besonderen Highlight. Live-Escape-Feeling im Fortgeschrittenen-Level.
Material 1 Buch, 1 Decodier-Scheibe, 24 Rätsel-Karten, 30 Lösungs-Karten, 30 Hilfe-Karten, 2 seltsame Teile, 1 Spielanleitung